《穿越火線槍戰(zhàn)王者九游版》是一款騰訊游戲發(fā)行的射擊對(duì)戰(zhàn)類手機(jī)游戲!射擊類的游戲追求的就是真實(shí)感,我們蹲在一個(gè)角落里,看到敵人,拿起你的槍瞄準(zhǔn)敵人,然后一槍直接爆頭的快感現(xiàn)在就可以體驗(yàn)!游戲在操作上采用的是傳統(tǒng)的虛擬搖桿搭配虛擬按鍵的設(shè)計(jì),操作非常的簡(jiǎn)單,并且在該版本中體驗(yàn)效果非常的好,一點(diǎn)都不掉幀。所以喜歡這款游戲的話,你們現(xiàn)在還在等什么呢?
——細(xì)節(jié)制勝,引擎升級(jí)帶來頂尖畫質(zhì)
游戲的畫面經(jīng)過全新unity5引擎打造,應(yīng)用最新的PBR真實(shí)感渲染管線,HDR高動(dòng)態(tài)范圍光照處理方案和ToneMapping色調(diào)映射技術(shù),加入實(shí)時(shí)光照計(jì)算和動(dòng)態(tài)光影效果,角色和槍械更加精細(xì),特效更加爆炸,帶動(dòng)游戲品質(zhì)全面提升。得益于全新引擎,在美術(shù)資源上不僅實(shí)現(xiàn)了對(duì)端游經(jīng)典內(nèi)容的重現(xiàn),而且在帶給用戶熟悉感和親切感之余,畫面色彩更為厚重,光影對(duì)比更為強(qiáng)烈。
——生化3.0全面升級(jí),32人赤壁開戰(zhàn)
CF手游“終極生化”在端游經(jīng)典的“生化終結(jié)者”玩法基礎(chǔ)上,人數(shù)增加至最多32人,并大幅增加進(jìn)化玩法,獵手與幽靈都可通過拾取強(qiáng)化補(bǔ)給箱超級(jí)強(qiáng)化為更強(qiáng)形態(tài),解鎖強(qiáng)大超能力。該玩法采用全新地圖“決戰(zhàn)赤壁”,融合三國(guó)題材與未來元素,更有專屬英雄角色孫尚香可以選擇。游玩生化模式,提升生化等級(jí),超多獎(jiǎng)勵(lì)等你來拿。
——繼承原作精髓,延續(xù)經(jīng)典槍戰(zhàn)體驗(yàn)
《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》從世界觀、玩法模式、操作規(guī)則等多個(gè)方面完美繼承端游原作精髓,依舊是保衛(wèi)者和潛伏者的斗爭(zhēng)貫穿始終;依舊擁有爆破模式、個(gè)人競(jìng)技、團(tuán)隊(duì)競(jìng)技等經(jīng)典玩法;依舊是左手控制玩家移動(dòng),右手控制瞄準(zhǔn)和射擊的操作方式;這些熟悉的元素讓億萬玩家的槍戰(zhàn)夢(mèng)想完美延續(xù)至移動(dòng)端。
——?jiǎng)?chuàng)新玩法層出不窮,跳傘求生任君選擇
最終12小時(shí)、荒島特訓(xùn)、戰(zhàn)術(shù)攻防等模式輪番開啟,區(qū)別于端游的創(chuàng)新玩法,快節(jié)奏的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)讓玩家迅速上手。無論是在最終12小時(shí)中抗擊尸潮、在神秘孤島上闖出一片生天,還是在荒島特訓(xùn)里跳傘求生、體驗(yàn)緊張刺激的多人競(jìng)技,多元的創(chuàng)新玩法將帶你進(jìn)入不一樣的穿越火線世界,多種體驗(yàn)總有一款適合你。
——各式挑戰(zhàn)輪番上陣,同仇敵愾攻克難關(guān)
在挑戰(zhàn)模式中,玩家將重返戰(zhàn)場(chǎng),面對(duì)更加強(qiáng)大的生化怪獸和戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器。這一次,玩家雙拳難敵四手,只有與隊(duì)友一起協(xié)作奮戰(zhàn)同心協(xié)力,才能頂住敵人強(qiáng)勢(shì)的進(jìn)攻。并肩擊退僵尸狂潮,20人大戰(zhàn)世界BOSS,設(shè)立塔防一夫當(dāng)關(guān),勇往直前斬殺泰坦,深入劇情粉碎陰謀,煉獄大門開啟,等你來挑戰(zhàn)。
——完美支持3D Touch功能,射擊手機(jī)游戲新革命
《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》在iPhone 6s和iPhone 6s Plus上支持最新3D Touch功能,革命性的把射擊手游的瞄準(zhǔn)和射擊這兩個(gè)維度的操作合并到一起,玩家在瞄準(zhǔn)過程中同時(shí)加大自己的按壓力度即可完成開火,極大的降低了操作上手的門檻。
個(gè)人競(jìng)技:在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)殺敵數(shù)量越多,得到的經(jīng)驗(yàn)和獎(jiǎng)勵(lì)也就越高,排名也就越靠前。
團(tuán)隊(duì)競(jìng)技:固定時(shí)間內(nèi)率先消滅固定數(shù)量的敵人獲勝。
陣地競(jìng)技:雙方2V2的較量,率先擊殺對(duì)方20個(gè)人頭即可獲勝。注意場(chǎng)景中隨時(shí)刷新的火箭筒和醫(yī)療包,關(guān)鍵時(shí)刻可以助你一臂之力。
爆破競(jìng)技:進(jìn)攻方需要使用C4炸彈摧毀目標(biāo)物,防守方則要阻止目標(biāo)物被摧毀。
生化競(jìng)技:在固定時(shí)間內(nèi),生化幽靈感染所有的傭兵即可獲勝;傭兵則至少有一名存活或成功殺死所有生化幽靈即可獲勝。
挑戰(zhàn)模式:在挑戰(zhàn)模式中可以根據(jù)自己的武器裝備來選取模式的難度性,通關(guān)BOSS之后可以獲得寶箱開出物品。
劇情模式:每過一個(gè)劇情就可以得到一定的經(jīng)驗(yàn)以及星星,到達(dá)一定的星星后便可以換取武器裝備。
1、寫實(shí)爆破
我們進(jìn)入穿越火線槍戰(zhàn)王者游戲界面,就能看見脫穎而出的四個(gè)大字——寫實(shí)爆破。想必也是這次更新的重頭戲了。
2、新出地圖
這次更新,首先出了第一張地圖——?jiǎng)e墅。相信之后的更新中也會(huì)出更多更好玩的新地圖。今天我們就來說說這個(gè)別墅地圖怎么玩的。看這畫面是不是有種“吃雞”游戲的感覺?
3、游戲玩法
游戲開局會(huì)分成兩組——潛伏者和保衛(wèi)者。潛伏者贏有兩個(gè)方法:
(1)盡一切可能去A或B兩個(gè)埋包點(diǎn)埋包,掩護(hù)包順利爆炸!
(2)在有效時(shí)間內(nèi)殺光所有守衛(wèi)者
守衛(wèi)者贏有三個(gè)方法:
(1)在潛伏者埋包后,在爆炸前順利拆掉中
(2)拖住潛伏者,不讓他們埋包,等到有效時(shí)間過后也算守衛(wèi)者贏
(3)殺光所有潛伏者。
從小地圖上來看。保衛(wèi)者的出生點(diǎn)距離A,B點(diǎn)的距離都非常的近。這也增加了玩家之間的實(shí)力對(duì)抗。對(duì)槍法配合要求也相對(duì)提高。游戲緊張氣氛也有所提升。
4、新穎內(nèi)容
不管從地圖的風(fēng)格上看,還是地圖的畫質(zhì)上來看。在爆破規(guī)則的基礎(chǔ)上(潛伏者AND保衛(wèi)者在地圖兩端出生,并擁有背包內(nèi)的戰(zhàn)斗裝備),地圖變成有草/河/樹/村莊的寫實(shí)風(fēng)格,玩家有趴下隱蔽/游泳/裝備配件/一三人稱切換的能力。獲勝規(guī)則與爆破規(guī)則相同!
擁有了這些新添的游戲內(nèi)容。玩家可以發(fā)揮出更出色的表現(xiàn),和隊(duì)友之間的配合。
5、C4安放
下面兩個(gè)游戲圖片是C4的安放點(diǎn)——A點(diǎn)和B點(diǎn)。
A點(diǎn)是在一個(gè)別墅樓房的二樓,房屋里的拐角較多,適合玩家陰人。開局潛伏者可以快速和隊(duì)友配合跑去安放C4,然后等待保衛(wèi)者來拆除,一但保衛(wèi)者未能在指定時(shí)間內(nèi)拆除C4,C4將會(huì)引爆這時(shí)潛伏者就取得了這一局的勝利。保衛(wèi)者也可以提前跑去阻止?jié)摲哌M(jìn)行安放,潛伏者在游戲時(shí)間內(nèi)未能安放成功C4,保衛(wèi)者將取得勝利。但是要注意的是有兩個(gè)安放點(diǎn)也就是保衛(wèi)者要守好兩個(gè)地方。接下來我們來看看B點(diǎn)。
B點(diǎn)也有掩體,但是較少。這時(shí)候就考驗(yàn)玩家的剛槍技術(shù)了。我推薦大家都攜帶煙霧彈來干擾對(duì)方的視線,更好的取得游戲的勝利。
【新版本 1.0.170.470 更新內(nèi)容】2021年04月29日
我們將于4月29日更新《競(jìng)界榮光》版本,屆時(shí)登錄的玩家可獲得200鉆+***-猩紅傳說(3天)+奪魂(3天)+王者之骰*1。同時(shí)我們將帶來以下新內(nèi)容,希望大家喜歡
注:更新將于4月29日中午12:00前進(jìn)行,請(qǐng)各位CFer耐心等待
【BUG修復(fù)與游戲功能優(yōu)化】
尊敬的CFer:
新版本《競(jìng)界榮光》將于4月29日更新,我們將于新版本進(jìn)行下列問題修復(fù)和功能優(yōu)化:
【競(jìng)技相關(guān)】
【競(jìng)技BUG修復(fù)】
1. 延遲假紅
-假紅的產(chǎn)生原因:由于移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)的不穩(wěn)定性,客戶端與服務(wù)器的數(shù)據(jù)傳輸存在延遲,可能導(dǎo)致服務(wù)器所接收到的玩家位置與玩家實(shí)際在客戶端中顯示的位置出現(xiàn)一定的偏差。隨著游戲不斷進(jìn)行,該偏差值積累到一定程度時(shí),攻擊方客戶端雖然準(zhǔn)星變紅,顯示已經(jīng)命中對(duì)方,但是由于位置誤差的存在,導(dǎo)致服務(wù)器判定攻擊方并未攻擊到對(duì)手,從而拒絕該傷害,不向客戶端回傳傷害信息,因此攻擊方在游戲中只能看到準(zhǔn)星變紅但沒有傷害,形成假紅
-四月版本解決進(jìn)度:
已優(yōu)化客戶端和服務(wù)器同步機(jī)制,降低1P/3P狀態(tài)誤差,解決大部分假紅現(xiàn)象;
-未來版本持續(xù)優(yōu)化方案:
優(yōu)化服務(wù)器:減少服務(wù)器丟包是另外一個(gè)減少假紅現(xiàn)象的優(yōu)化方案,其本質(zhì)也是盡量減小服務(wù)器與客戶端可能產(chǎn)生的坐標(biāo)誤差
服務(wù)器傷害拒絕校驗(yàn)范圍調(diào)整:我們還會(huì)在后續(xù)版本中收緊服務(wù)器拒絕傷害的校驗(yàn)范圍,以此來解決由于位置誤差可能導(dǎo)致的“墻后擊殺”&“延遲刀”問題,從而改善高延遲玩家的游戲體驗(yàn)
2.單向煙與隱身BUG
(1)單向煙BUG
由于1P/3P觀察煙霧彈生成的煙霧存在不同,導(dǎo)致部分地圖點(diǎn)位存在單向煙問題。在四月版本中,我們優(yōu)化調(diào)整了1P/3P同步機(jī)制,修復(fù)了一些特定點(diǎn)位的單向煙問題。
(2)隱身BUG
由于網(wǎng)絡(luò)環(huán)境等原因?qū)е碌耐婕铱蛻舳伺c服務(wù)器位置差異從而形成隱身。在四月版本中,我們已經(jīng)優(yōu)化了1P/3P的同步機(jī)制以修復(fù)隱身問題。
3.開局透視敵人:修復(fù)了爆破模式開局可以透視敵方描邊的BUG;
4.輔助瞄準(zhǔn)優(yōu)化:修復(fù)在與敵人有高低差的情況下,不能瞄頭的BUG;
[ffd479]【競(jìng)技功能優(yōu)化】[-]
1.陀螺儀與靈敏度優(yōu)化:新增陀螺儀X/Y軸反轉(zhuǎn)、開鏡開啟等功能;
2.手搓與靈敏度優(yōu)化:新增狙擊二倍靈敏度調(diào)節(jié)、非狙開鏡靈敏度調(diào)節(jié)等功能
3.腳步聲優(yōu)化:靜步起跳不播放腳步聲、在高低差不大的場(chǎng)景落地時(shí)不播放腳步聲
4.準(zhǔn)星自定義二期:新增準(zhǔn)星長(zhǎng)度、厚度、間隔、透明度、顏色等自定義選項(xiàng);六月版本將加入外圍準(zhǔn)星功能
5.設(shè)置面板優(yōu)化:基礎(chǔ)設(shè)置分類優(yōu)化、靈敏度單獨(dú)區(qū)分頁簽并加入設(shè)置云存儲(chǔ)
6.結(jié)算展示:團(tuán)隊(duì)和爆破模式結(jié)束后,加入結(jié)算展示功能;
7.小地圖功能優(yōu)化:
A.小地圖新增顯示敵方陣亡的位置
B.小地圖的圖標(biāo)優(yōu)化了美術(shù)表現(xiàn),并對(duì)配色進(jìn)行了統(tǒng)一升級(jí)
C.沙漠灰的小地圖進(jìn)行了品質(zhì)升級(jí),后面我們會(huì)繼續(xù)重做其他地圖的小地圖,使其更加美觀
8.高幀率支持:高幀率支持機(jī)型新增iPadPro。其余四月版本內(nèi)支持高幀率機(jī)型請(qǐng)查看后續(xù)官網(wǎng)公告
9.教練位觀戰(zhàn):爆破模式內(nèi)教練位OB視角屏蔽敵方頭像邊框變紅;保衛(wèi)者教練屏蔽潛伏者攜帶C4玩家標(biāo)識(shí)
10.武器大玩家(團(tuán)隊(duì))增加反玄武:模式4張地圖增加反玄武區(qū)域,避免“玄武戰(zhàn)術(shù)”(1人出去對(duì)戰(zhàn),其他人躲在家里)。涉及地圖:清新椰島、運(yùn)輸船、恐龍博物館、地鐵站
反玄武優(yōu)化:提高了反玄武機(jī)制觸發(fā)后的每秒扣血量;減少了沙漠對(duì)決反玄武觸發(fā)時(shí)間。添加反玄武機(jī)制的地圖內(nèi),躲在出生點(diǎn)的玩家將受到更大的懲罰
11.個(gè)人殲滅戰(zhàn)取消第一階段,更快體驗(yàn)玩法核心
12.默認(rèn)C4由新春版本恢復(fù)至經(jīng)典版本
【武器相關(guān)】
【武器BUG修復(fù)】[-]
1. 修復(fù)***-無影-汗血之征刺刀過短的BUG
2. 修復(fù)***-孟德等變形槍在遠(yuǎn)征模式中,會(huì)不斷自動(dòng)開火的BUG
3. 修復(fù)使用步槍時(shí),因觀戰(zhàn)了隊(duì)友使用狙擊槍,而復(fù)活后屏幕狙擊框殘留的BUG
4. 修復(fù)麒麟刺/王者之刺系列武器會(huì)不斷連續(xù)重?fù)舻腂UG
5. 修復(fù)***-火麒麟-玉門春風(fēng)錯(cuò)誤使用了王者之心持槍展示動(dòng)作的BUG
6. 修復(fù)沙鷹-修羅-諸神黃昏擊殺方向錯(cuò)誤的BUG
7. 修復(fù)加特林-煉獄-現(xiàn)代戰(zhàn)場(chǎng)音效卡會(huì)全場(chǎng)一直開火的BUG
8. 修復(fù)尼泊爾-星象變形過程中切槍,變形特效會(huì)殘留的BUG
9. 修復(fù)MK5-機(jī)械紀(jì)元左手持槍時(shí)萬化光效錯(cuò)位的BUG
[ffd479]【武器功能優(yōu)化】[-]
1.優(yōu)化了王者之刺的背刺UI表現(xiàn),能夠觸發(fā)背刺時(shí)準(zhǔn)星會(huì)變?yōu)樘厥鈽邮?/p>
【角色BUG修復(fù)】
1.穿越火線槍戰(zhàn)王者九游服修復(fù)蝴蝶觀戰(zhàn)問題
2.修復(fù)蝴蝶1P手部偏暗問題
3.修復(fù)蝴蝶撒花技能音效問題
4.修復(fù)蝴蝶撒花技能無法在PVE和生化生效的問題
5.修復(fù)角色皮膚在生化和PVE模式局內(nèi)無法生效的問題
6.修復(fù)英雄蘭的飛鏢在生化模式中可以近戰(zhàn)擊殺幽靈的BUG