羅特斯團隊模式怎么玩?怪物機制都是怎樣的?如何才能通關獲得獎勵?
目前地下城與勇士游戲里已經過去一段時間了,玩家們基本也接近滿級了,而作為滿級解鎖的唯一內容-羅斯特團本,也是目前游戲的最核心的內容,這個副本不但機制復雜而且通關需要是時間也較長,還需要各個隊伍一起配合,整體難度較高,今天小編為勇士們帶來羅斯特團隊模式的機制詳解,希望能對想挑戰團本的勇士們有所幫助。
前·期·準·備
角色每日獎勵限制1次、周獎勵限制3次,賬號周獎勵限制10次。
1.入場需要便攜式強化干擾發射器,可通過勇氣幣商店兌換或者制作做出來;
2.自動吃藥開啟,大紅設置在40%左右,小紅設置在80%左右;
3.檢查好無色小晶體是否足夠;
4.攻堅隊分為2隊,每隊3個人。
第·一·階·段
兩隊各選擇上下線路打通關即可;中間的干擾陣地和突襲中心不用打,這兩個的作用是弱化【隱秘通道】和【被遺忘的路口】,對后面階段的攻略沒有幫助,并且算上打的時間,不能給團本加快太多通關時間,沒有必要浪費時間去打。
上線路:隱秘通道1-2-3-4
下線路:被遺忘的路口1-2-3-4
注:一階段需要至少通關2次才能獲得獎勵,滿足通關次數后即使角色站在甲板上等待通關,一階段結束時也能獲得翻牌獎勵
第·二·階·段
首先要通關左右側的兩個入口,勇氣入口與驕傲入口都通關以后開啟與入口相連的地下城,每通關一個地圖會建立一個干擾發射器(勇氣與驕傲入口不會建立發射器),建立7座通關第2階段。第二階段的要求是打的速度快,230秒休可會出來破壞干擾發射器打的慢干擾發射器會被破壞;地圖有等級區分,建議先打等級低的再打等級高的,等級不同領主的血量和傷害不同,最高等級為3級。
紅色倒計時:
代表【休可】,通關入口后出生有200秒的倒計時,之后每30秒移動倒計時,經過有發射器的地圖會破壞發射器。主要注意【休可】的移動位置,出現后去擊殺了【休可】,擊殺后發射器就有120秒免破壞時間。
綠色倒計時:
代表【尼雅】,通關入口后25秒移動一次并停留30秒繼續移動,每次在移動后的地下城停留30秒并從3只強力BOSS(胖子、錘子、斧子)中隨機召喚一只留在該地圖,經過的地圖會提高等級,增加副本通關難度,最高地圖等級為3級。通關速度夠快的話可以忽略雅的存在,地圖每提升一個等級多一百管血左右,最高等級為3級,建議讓兩個隊伍中練度較高的一隊去通關尼雅所在的房間。
注:二階段需要至少通關2次才能獲得獎勵,滿足通關次數后即使角色站在甲板上等待通關,階段結束時也能獲得翻牌獎勵
第·三·階·段
第三階段分為羅特斯東側和西側,每一側都有對應的入口,羅特斯東側入口的領主為血珍珠星野,西側入口的領主為女帝斯塔羅貝,需要兩個入口都通關以后才能進入羅特斯房間,入口的總體難度較低,但是BOSS移動的頻率較高,要注意技能的命中率,不然會大大增加通關時間。
通關入口后即可進入羅特斯領主房間,BOSS血量是兩個隊伍共享的,無論哪一個隊伍造成傷害時,都會對BOSS的總體血量進行扣除,只有一支隊伍進入羅特斯房間的時候,羅特斯處于狂暴狀態,各種屬性都會翻倍。2支隊伍都進入羅特斯房間,羅特斯狂暴狀態解除。進入羅特斯房間時可以先開啟增益,可以增加力量智力和防御,但持續時間較短,分別有隊伍增益和團隊增益,隊伍增益只能給其中一個隊伍提升,建議留給練度較低的隊伍,團隊增益是整個團的成員都有提升
羅特斯房間設定機制
由于BOSS房間設定是在水下,所以在羅特斯房間會有個比較特殊的氧氣值機制
機制設定:氧氣值會持續不斷減少,當氧氣值完全消耗時,角色會持續性扣血,每一秒扣除角色固定1000的生命值
應對方式:地板上有5個出氣口,會有泡泡冒出,泡泡冒出后角色站在出氣口上即可回復氧氣值,但是氧氣值回復的時間很短,建議在泡泡破裂前提前站好位置等待吸氧
羅特斯攻擊機制
機制一:
追蹤龍卷風,從頭頂伸下旋轉的觸手并制造旋風,一共會放下3個龍卷風,旋風會鎖定一位角色并追蹤移動攻擊攻擊前兆:羅特斯大喊“憤怒吧”應對方式:被追蹤的角色在地圖一側移動躲避,等待3個龍卷風都生成后盡量往反方向大幅度距離移動,旋風基本會在追蹤過程中已經消失注:被龍卷風追擊的玩家建議往地圖左下和右下角跑,不要把帶著龍卷風去輸出,從而影響另外兩名隊友的輸出空間
機制二:
追蹤觸手,從頭頂垂下3根移速較快的觸手,不會對玩家造成控制效果但是會不斷刮蹭并打斷非霸體技能
攻擊前兆:地圖左右側出現劃著地板過來的觸手
應對方式:單人應對時可以帶著觸手轉圈跑,三根觸手接觸到一起后會捆綁在一起,這個時候對觸手進行攻擊可以造成每一連擊10000固定傷害,多人應對時可選擇互相分散跑開躲避,或者配合跑動讓觸手捆綁在一起
機制三:
長觸手,從地圖左右出現,一般出現四次,長度觸及地圖中心,然后回縮會對角色造成打斷和較長的僵直效果,一般同時伴隨著機制四一起出現
攻擊前兆:從地圖左右伸出至地圖中心
應對方式:不要觸碰或站在同一直線上,盡量大幅度上下移動角色躲避
機制四:
地板觸手及十字爆炸,會從角色所在的位置伸出觸手并對角色造成擊退效果,拍擊地板后在拍擊的位置出現十字形或交叉形的爆炸,傷害很高
攻擊前兆:羅特斯大喊“徹底擊碎”應對方式:在觸手伸出時大幅度上下位移或者往觸手攻擊位置的反方向閃避,如果觸手出現的時候角色處于施放技能時要及時用后跳打斷并閃避
機制五:
碎石和波浪攻擊,羅特斯吸入大量海水和碎石,并吐出波浪,碰到碎石的角色會被擊倒,吐出的波浪攻擊頻率和傷害都很高
攻擊前兆:屏幕視野變大,同時羅特斯作出吸氣動作
應對方式:在視野改變時馬上停止攻擊并往地圖左上或右上放跑動,如果途中被擊倒要及時用后跳閃避往左右翻滾
注:截圖中的位置是角色剛后跳閃避的,正常的躲避位置應該是站在紅色框選定的位置附近,盡量靠左上和右上,海浪的動畫結束后仍然有1-2秒鐘的攻擊判定,千萬不要著急輸出進入判定范圍,容易被秒殺
機制六:
產卵觸手,地圖上方的左右側各出現一條劃著地板出現的觸手,觸手劃過后會在地板上生成章魚卵,觸手劃動過程也會對角色造成傷害,章魚卵破裂后出現少量章魚小怪以及信徒
攻擊前兆:左右側出現直線相對移動的觸手
應對方式:提前將章魚卵擊破或者擊殺后續出現的小怪,難度較低
機制七:
混亂觸手,在羅特斯的左側或右側伸出一根固定在原地且稍后會讀條的觸手,讀條結束后會給角色賦予一定時間的混亂狀態
攻擊前兆:出現在羅特斯旁邊,并且進行讀條
應對方式:該觸手是有血條的,在讀條結束前將觸手擊殺或則混亂后走位等待混亂結束繼續擊殺,操作厲害的大佬可以頂著混亂狀態操作并擊殺觸手
機制八:
海浪魚群,地圖左側或右側伸出一整排觸手,在地板上出現魚群和海浪氣泡,并且從左側或右側發出三段位置的的波浪攻擊和一次整個Y軸的波浪攻擊
攻擊前兆:地圖左側或右側出現整排觸手,地板上有魚群游過
應對方式:利用大后跳無敵閃避或普通大跳躍過波浪
機制九:
白霧觸手,先是在地圖的一測出現白霧以及觸手,觸手伸出到地圖中間后,會把角色往觸手方向強力吸引,觸碰觸手會被觸手抓起摔地并造成傷害,一段時間后會在地圖另外一側繼續出現白霧和觸手,沒有吸力,但是也會將角色抓起摔地,隨后吸引力消失,但是觸手還會持續一段時間然后縮回
攻擊前兆:地圖一側出現白霧
應對方式:盡量利用位移技能擺脫吸引的同時保持角色在地圖中間,不要移動過頭被后面在另外一側出現的觸手抓到
機制十:
紅屏大范圍觸手,在地圖的一側出現紅色閃爍,并且地板出現大范圍的觸手攻擊
攻擊前兆:地圖一側紅屏閃爍
應對方式:在紅屏時打斷當前動作并移動到沒有紅屏的地圖另一側躲避
注:即使到了觸手范圍之外,在觸手邊沿位置還說會被亂甩的觸手攻擊到,血量低時要注意這種情況
機制十一:
白色泡泡攻擊,羅特斯做吸氣動作吸入白色泡泡,并往隨機方向吐出移動的白泡泡,被擊中的角色會倒地且白泡泡的攻擊判定頻率很高,容易秒殺玩家
攻擊前兆:羅特斯進入無敵狀態幾秒,然后吸入白泡泡
應對方式:在羅特斯無敵時停止統計并往左右側移動,等待白泡泡出現后走位躲避,左上方和右上方被白泡泡劃過的幾率較低但仍非絕對安全位置
機制十二:
吐黑沫攻擊,地圖中心出現兩跟可以打斷的觸手,羅斯特吸入黑沫并吐出進行全屏攻擊,被黑沫命中的玩家會被困在黑泡泡中,泡泡炸裂后會扣除角色大量比例的生命值,處于90%血量以下基本必死
攻擊前兆:地圖中心出現兩個可以打斷的觸手
應對方式:打斷觸手后出現藍光,站在觸手背后藍光內即可
注:其實這種應對方式實際中能躲過的幾率相當低,并且吸入過程會移動角色位置,基本上站不準點,以內測小編帶團無數次得出的經驗是,在羅特斯吸入動作結束時,嘴巴閉上的瞬間開始連續大后跳,利用后跳的無敵基本上躲過去,后跳時機太早或太遲都不行。
技·術·總·結
團本總體難度還是偏高,怪物的血量和防御都比較高,建議隊伍中的角色都有6000面板以及50點屬性強化以上的打造,并且對機制比較熟悉。副本過程中能輸出的時間很長,主要還是考驗玩家的輸出手法和對機制的熟悉度,前期打造較低時開荒,要盡量保證技能的命中率,不要急著所有技能輸出,要同時注意敵人的技能和狀態。以上就是羅特斯團本的攻略內容,希望對開荒時期的勇士們有所幫助。
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