航海王燃燒意志高爆服是一角色扮演游戲,在游戲中玩家將體驗有趣的海上冒險,同時該版本為高爆版,玩家的每一次冒險都將帶來大量的收獲,不用在為資源煩惱,每次的行動都能獲得大量的財寶。該游戲的劇情動畫不再是簡單的呈現(xiàn)于開場之中,而是貫穿于整個游戲過程,搭配高度還原的游戲劇情,代入感極強,更有實時真人組隊同屏回合對戰(zhàn),完美立體呈現(xiàn)原作動畫!
1、信念之火燃起,夢想重未停止。
2、正版授權(quán),完美還原偉大航線。
3、御用聲優(yōu),豪華陣容傾情獻聲。
4、海域冒險,熱血連招激烈戰(zhàn)斗。
5、伙伴招募,原著角色最全收錄。
卡普屬性解析
海軍主力之一,防御出眾。
有著超高的格擋,是非常堅實的前排,奧義還有減少治療的效果,技能還能破甲,合理搭配再配合一些速度裝備使得戈普能在兩回合內(nèi)給對手掛上減療,非常實用的前排。
卡普加點推薦
抱摔、愛的鐵拳、流星群、正義鐵拳
有睡覺之后可以考慮把抱摔舍去~如果能扛得住不要睡覺也可以
狀態(tài)技能建議多點~天賦可看技能點多少~被動建議最后考慮
戈普這個角色,攻擊成長是C,所以除了機炮拳技能可以破防,這是必須選擇的,另外一個主動技能抱摔造成單體傷害增加自身攻擊的技能果斷被放棄掉,因為戈普的攻擊成長實在是太低太低,點5級前霣的技能也只是為了開終結(jié)技能愛的鐵拳,提供一個眩暈控制效果。
所以另外一個主動技能則選擇兩點31玉的瞌睡,雖然是只回復(fù)低額的百分比生命,獲得些許怒氣,但是起碼聊勝于無,至少奧義技能可以更快的釋放了。
在這里也得給小伙伴們解釋一下為什幺終結(jié)技能不選其他兩個傷害,還是上面說的那一個理由,首先戈普的攻擊成長,成長值為C,也就是頂了天也就和一個稍微屬性高一點的R角色的攻擊成長持平,
何況是其他的終結(jié)技能是系數(shù)加成更低的全體性技能,傷害低的令人發(fā)指!!!所以選擇終結(jié)技能是眩暈的愛的鐵拳,
但是前期有一個小弊端,就是前期卡普吃技能點吃得^常多,因為終結(jié)技能愛的鐵拳需要的前霣技能較多(需要注意)
卡普建議和赤犬搭配成雙前排,兩個前排又有那幺一點控制和輸出,這個搭配還是不錯的,推薦。
血厚防高,自帶恢復(fù)(雖然不多),一技能一狀態(tài)燒傷也可以有點輸出,畢竟是r直接滿超越,前期很好的肉,比一些不超越的ssr都肉,畢竟沒幾個先養(yǎng)肉的,意義也不大,而他很容易得,另外左下方那個狀態(tài)不用點,我點才發(fā)現(xiàn)要額外魂玉,對了,不加那個額外消耗的狀態(tài),他也剛好5消耗,不過沒奧義是唯一的缺陷,劇情打他的時候還能吞人,不知道后面會不會增加什么新東西然后讓他有奧義,路飛他們再用一些方法變身兩年后狀態(tài)(好吧多想了),最重要的他能復(fù)活?。?!
最后說說這個復(fù)活神技吧,神技之所以是神技,那就是不論他被什么打死,普攻也好,技能也罷,都會立刻終止出手。
低血量被高輸出的打死還浪費對面出手。比熊的殘血退位好多了,熊一退打人的那個有余力的話,其他人還要被打。
航海王燃燒意志高爆版【安卓版1.15.0.302225中的新內(nèi)容】 2021-4-6更新
1、新限定SSR即將登場;
2、主線劇情更新“57章-弗蘭奇和賽諾爾交戰(zhàn)”;
3、劇情回顧更新“57章-弗蘭奇和賽諾爾交戰(zhàn)”;
4、新伙伴系統(tǒng)玩法協(xié)同冒險;
5、組隊類新玩法首領(lǐng)入侵;
優(yōu)化內(nèi)容:
1、航海通行證獎勵優(yōu)化調(diào)整;
2、海島爭霸獎勵優(yōu)化調(diào)整;