由于平臺(tái)策略調(diào)整,結(jié)合整體運(yùn)營(yíng)情況以及后續(xù)產(chǎn)品上線的考慮,官方懷著萬分遺憾的心情宣布:《 紅警前傳戰(zhàn)爭(zhēng)之王》將關(guān)閉服務(wù)器登陸接口,并且停止游戲的運(yùn)營(yíng)。
紅警前傳戰(zhàn)爭(zhēng)之王是一款傳承正版紅警經(jīng)典玩法的即時(shí)策略戰(zhàn)爭(zhēng)手機(jī)游戲。天啟坦克、黑鷹戰(zhàn)機(jī)、基洛夫空艇震撼登場(chǎng);每一個(gè)士兵的操控權(quán)都交給你,更有世界名將追隨你提升各大部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗實(shí)力;驅(qū)散戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧,掃蕩戰(zhàn)術(shù)障礙,征服未知地圖;要成為真正的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)大師,就來《紅警前傳:戰(zhàn)爭(zhēng)之王》吧!導(dǎo)彈支援、戰(zhàn)術(shù)轟炸助你擴(kuò)張之路越走越強(qiáng)!
【紅警前傳戰(zhàn)爭(zhēng)之王游戲特色】
還原經(jīng)典,情懷之作
這是有原紅警開發(fā)人員親自參與研發(fā)的游戲,旨在還原最經(jīng)典的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《紅色警戒》,在手機(jī)平臺(tái)上重塑一代經(jīng)典。無論是兵種、建筑、發(fā)展、經(jīng)濟(jì),還是編隊(duì)、微操、結(jié)盟等等,都與經(jīng)典紅警一脈相承,《紅警前傳:戰(zhàn)爭(zhēng)之王》打造的不僅是情懷,還是原汁原味的精髓玩法,大型的軍事戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn),讓紅警在手機(jī)上煥發(fā)新的青春。
策略智商,實(shí)戰(zhàn)思路
游戲的核心點(diǎn)是“用實(shí)戰(zhàn)思路打RTS手游”,沒有無腦的推圖,沒有卡牌一樣無聊的數(shù)值比拼,這是真正用策略用戰(zhàn)術(shù)用操作去進(jìn)行的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲。戰(zhàn)前發(fā)展包括資源采集、經(jīng)濟(jì)積累、人口擴(kuò)充、科技研發(fā)、軍隊(duì)生產(chǎn);戰(zhàn)時(shí)的編隊(duì)投放、技能選擇、兵種相克、攻守對(duì)抗、視野欺騙等等,還有戰(zhàn)術(shù)障礙、戰(zhàn)略支援等無限接近實(shí)戰(zhàn)的環(huán)節(jié)。
世界名將,同屏競(jìng)技
艾森豪威爾上將、鐵血巴頓、麥克阿瑟、沙漠之狐隆美爾、勝利之星朱可夫,二戰(zhàn)英系美系德系蘇系還有中系名將悉數(shù)登場(chǎng),你所知道的戰(zhàn)爭(zhēng)狂人二戰(zhàn)名將,全都在游戲中等待你的調(diào)遣。每位名將不直接參展,但其自身所帶不同的BUFF會(huì)給兵種加成,部分名將還擁有主動(dòng)技能,這是戰(zhàn)場(chǎng)應(yīng)變與攻防策略對(duì)抗的關(guān)鍵點(diǎn)。
多線微操,單兵走位
戰(zhàn)爭(zhēng)游戲在手機(jī)上想體現(xiàn)和當(dāng)年紅警一樣的操作很難,但《紅警前傳:戰(zhàn)爭(zhēng)之王》不僅讓每一隊(duì)士兵可以編隊(duì),還可以戰(zhàn)場(chǎng)之中隨時(shí)調(diào)遣,只要你的手速足夠,操控多隊(duì)士兵走位躲彈道、躲導(dǎo)彈都不是問題。每隊(duì)兵種將領(lǐng)自帶主動(dòng)技能,根據(jù)戰(zhàn)局選擇時(shí)機(jī)施放,完全擁有改變戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)果的機(jī)會(huì)。這不是動(dòng)作手游,這是微操手游!