《僵尸羅格》Zombie Rogue是一款由以僵尸末世為主題的Roguelike回合制生存策略游戲。隨機地圖和隨機任務讓每次游戲都帶給你全新的體驗,從而使游戲具備了很高的可玩性和復玩性。游戲受到了主教之旅, 像素地牢, Dungeon Crawl Stone Soup等啟發。方塊回合的游戲操作,數據上的事事巨細,對于經典的繼承,這款游戲可以說是不減反增,對于喜歡Roguelike的玩家而言不容錯過哦!
小編精選:回合策略游戲
== 警告 ==
在游戲中你會死很多次,但是沒關系,下次你一定能做得更好。生存的關鍵在于策略。
當你再次醒來之時,已是第二次M病毒爆發的第28天,一切都變得很不尋常,紫色的烏云遮蔽著天空,穹頂之下則是一片廢墟,除了死寂沒有任何生機,CSA的所有線索都指向M病毒最初爆發之地--舊總統府宅邸。
你不知道自己是誰,亦或是從何而來,你的面前是CSA的科學家,顯然你獨特的基因讓他們趨之若鶩,據說這些科學家已研制出最新型抗病毒的血清,而你則是抵抗新政府軍的最后希望。
至于幕后黑手是誰?
你失去的記憶如何尋回?
也許只有不斷的探索才能得到最終的答案。
游戲中玩家的感染度會隨著時間的流逝而慢慢增加,當感染度增加到極限的時候,玩家會變成僵尸形態,需要使用血清才能控制感染度,維持生存;而克隆的身體可以讓你即使死去也能再次復生,并且基因重組讓你變得更加強大。
在這場到處充滿了死亡病毒的生化危機當中,玩家需要在成群的僵尸和其他不懷好意的幸存者當中殺開一條血路。記住,你只能相信你自己,最危險的往往不是僵尸。
好消息是,你還活著。
壞消息是,你已經被感染了!
關于屬性
攻擊,最迷的游戲描述之一。武器道具的攻擊的表達格式為XdY。意味X個Y面骰子的隨機點數和。例如2d3代表兩個三面骰子的點數和,即攻擊范圍為2~6,10d1代表十個一面骰子(盡管沒有一面骰子)的點數和,即恒為10。由此可以看出,X決定了傷害下限,很大程度影響了傷害上限。Y決定了傷害的穩定,同樣很大程度影響了傷害上限。而人物的攻擊屬性決定人物的基礎傷害,兩者大致相等。
耐久,影響裝備使用時限。(計算方法樓主尚不知,歡迎補充)武器的耐久可以通過金錢在特定人物(大多是工程師)處進行補充,裝備傷害越高,耐久越低,消耗的金錢越多。
暴擊,影響傷害增加的概率。(關于暴擊效果的計算樓主尚未知,歡迎補充)
敏捷,可以決定自己回合的數量。且在數值上兩者成正比。比如當敏捷100%時,你和對手是你跑一步對手跑一步,你打對手一下對手打你一下。若敏捷提高至200%,則會變成你打對手兩下,對手才打你一下,或者你跑兩格,對手才跑一格。
命中,影響命中率。命中率和命中次數呈反比。
感染值,決定人物所處狀態及所屬陣營。當感染值小于50%時,處于第一形態,所屬陣營為人類。每回合回復生命上限百分比(或可能和等級成正比)的生命值。技能為提升感染值,對周圍八格(敵對生物)造成一定傷害(數值尚不知,歡迎補充),若擊殺僵尸則掉落與其等階相關的基因點(具體掉落數量尚不知,歡迎補充),若擊殺boss則可獲得大量基因點。CD較長(數值尚不知,歡迎補充),且與其它形態共享。
感染值大于50%小于90%時,處于第二形態。所屬陣營為人類,技能和第一形態相同。
感染值為90%至100%時,處于第三形態。所處陣營為僵尸。每回合損失生命上限百分比(或可能和等級成正比)的生命值。擊殺人類有概率掉落血肉,可食用回復僵尸狀態大量血量,有概率將人類轉化為相同陣營。技能為,對周圍八格(敵對生物)造成一定傷害(數值尚不知,歡迎補充),若擊殺人類則掉落與其等階相關的基因點(具體掉落數量尚不知,歡迎補充),并將其變為能為自己戰斗的隨從。若擊殺boss則可獲得大量基因點。CD較長(數值尚不知,歡迎補充),且于其它形態共享。
10月26日更新
新增了基地里找卡爾博士花費基因點重構你的身體的功能,你的新身體將具有隨機初始屬性。代價是你接下來可能需要裸體肝肝肝
新增了酒吧、手術室、洗手間等房間
新增了ATM機。注意:您已進入視頻監控區域!
新增了幾個小怪
萌龍訓練師游戲下載:萌龍訓練師是一款采用了西方魔幻題材的卡牌養成策略回合制戰斗類手機游戲,這款游戲中玩家們將作為馴龍師,去試著培育、召喚屬于自己的巨龍。