軍團(tuán)戰(zhàn)記-烽火是一款融合了ARPG元素的策略戰(zhàn)爭(zhēng)手游, 在游戲中玩家將扮演一個(gè)軍團(tuán)長的角色,帶領(lǐng)著一個(gè)小隊(duì),并且親自參與到戰(zhàn)斗中去。裝備技能,招募將領(lǐng),編制出戰(zhàn)的兵種與陣容,然后帶領(lǐng)你的軍團(tuán)去統(tǒng)一整個(gè)世界。戰(zhàn)場(chǎng)上的勝負(fù)不單取決于雙方的排兵布陣和技能搭配,玩家的操控也能產(chǎn)生積極的影響。除了自己的軍團(tuán)外,還能建立屬下軍團(tuán),屬下軍團(tuán)是戰(zhàn)是防,策略由玩家決定。
(1)將領(lǐng),技能,兵種,陣容皆可自由搭配。
(2)玩家要親自控制軍團(tuán)長—即英雄小隊(duì)參與戰(zhàn)斗,感受戰(zhàn)斗的樂趣。
(3)玩家建立和部署屬下軍團(tuán),感受軍團(tuán)之長對(duì)屬下軍團(tuán)的下達(dá)命令的策略樂趣。
①地形,橫向推比縱向推容易,從東往西推比從西往東推容易
②操作,主角帶騎兵最合適,跑路賊快o(′^`)o哈哈哈;技能盾墻、地震、愈合、吸血;戰(zhàn)斗的時(shí)候跟著部隊(duì)慢慢走,等到敵人騎兵來了就開盾墻和沖刺攔住所有騎兵,然后點(diǎn)愈合回血扛?jìng)葦橙私鼞?zhàn)部隊(duì)齊了點(diǎn)地震,然后開吸血,損失基本上控制在十五個(gè)士兵以內(nèi)
③將領(lǐng),步兵將領(lǐng)合適盾墻、地震;矛兵將領(lǐng)適合吸血、盾墻、地震;騎兵將領(lǐng)適合盾墻、吸血;弓兵、擲彈兵適合盾墻、吸血
④英雄軍團(tuán),英雄軍團(tuán)的將領(lǐng)都是自己帶著升經(jīng)驗(yàn)升星級(jí),所以選五虛心而且技能合適的,三騎兵、兩步矛弓比較均衡(小矮子炸彈人灰塵滿天遮擋視線而且滿五星之前作用不大),敵方兵種比較單一的時(shí)候可以適當(dāng)換成克制兵種
⑤將領(lǐng)軍團(tuán),將領(lǐng)軍團(tuán)主要任務(wù)還是守城和緩步推進(jìn),作戰(zhàn)次數(shù)少,升星升級(jí)慢,應(yīng)該選取單個(gè)兵種三實(shí)星或以上的將領(lǐng),不必要求五虛心,前中期打不過也升不上去是不是,攻防不要求克制對(duì)方,但要及時(shí)調(diào)整不被克制
⑥技巧,將領(lǐng)軍團(tuán)可以趁敵人出征或者挨完打的時(shí)候趁虛推進(jìn);主角輸了的話可以退出游戲然后自動(dòng)讀取再來一次?(影響游戲體驗(yàn)不建議嘗試)