率土之濱體驗服是一款玩法極具特色的地域戰略RPG手游,游戲進程完全不設劇本,玩家們一舉一動都將影響服務器世界的發展走向。是三足鼎立,還是一統天下,全靠玩家們自行演繹。領土和資源十分有限,且具有獨占性。玩家們在游戲中扮演一方城主,為了生存和發展,不斷與對手就領土和資源進行殘酷爭奪,高度還原了真實軍政戰略環境,向玩家赤裸裸地展現出了亂世的殘酷。
輸出將在自身屬性沒有明顯短板的情況下(點名群呂布,謀略實在太低,推薦全謀加點),應該全加與輸出有關的屬性(謀略或攻擊)。
控制將或者給對面上debuff的將沒有帶先手技能的情況下,應該全加速度,用來搶先手控制。
解控將應該把速度調到剛好超過你的輸出,這樣可以最大化保證你的輸出不受干擾。
主動減傷將應該確保在對面輸出前出手,可以最大化減傷收益。主動回復將可以最后出手,保證有足夠的傷兵讓你回復。
其他的有的還需要根據佩戴戰法調整速度,比如佩戴大賞的將速度要比月英快,配戴神兵的將要比呂蒙快,靈帝黑科技隊漢董要確保比敵方呂蒙先出手等等。
定好了速度,其他還有剩余的點數就全加能增加你佩戴與自帶戰法收益的那個屬性。注意,有些戰法是固定收益,有些戰法是受屬性影響收益,在配將配戰法的時候,那些屬性較差的將適合帶固定收益的戰法,比如磐陣,屬性較好的將適合帶受屬性加成的戰法。