沒有符文技能,沒有特殊裝備,沒有血量優勢,“群雄爭霸”的游戲營造了一個非常公平的戰術競爭環境。
在這個游戲中,來自他們各自地區的所有服務器的玩家將在混戰中隨機匹配,玩家將能夠遇到來自他們地區的任何服務器的99個對手。只有準確判斷戰況,及時擊殺獲得點數,才能在100人的人群中脫穎而出,統治群體。
“爭霸”玩法,是一項百人混戰的跨服務配對競技活動,活動不定期推出。活動分為四個區域,每個區域的所有玩家隨機配對;不需要提前注冊,玩家只需在活動期間實時參與比賽,100人滿時即可開始活動。
在“為力量而戰”的游戲中,玩家的職業保持不變,擁有與原來服務器相同的技能數量,但沒有符文技能和其他特殊技能。在這一玩法中,玩家的目標是賺取盡可能多的“活動點數”,以便獲得更好的獎勵。為了獲得積分,玩家可以通過“殺死怪物”和“殺死敵人”兩種方式實現。在一天結束時,唯一幸存到最后的玩家將獲得獎勵。
在這個游戲中,玩家將面臨新的規則,“防火墻”,“草”和“坐騎”,以及經典的“刷怪”和“殺掉”模式。戰役開始后,玩家有30秒的時間選擇自己的出生地點,然后開始生成怪物和殺人來增加點數。玩家可以選擇躲在“草地”里伏擊其他對手,這些對手分散在整個地圖上——只有草地里的玩家才能看到草地里的玩家。
由于活動地圖很大,為了避免個別玩家過于依賴草地或避免正面戰斗,活動引入了“火墻”設置。火墻在地圖周圍以一定的間隔收縮,直到它到達一個小的區域。如果玩家處在一個墻壁燃燒的區域,他將繼續流血直到死亡。在此基礎上,100名玩家將繼續聚集在中心區域,100人的戰斗將被觸發!同時,玩家可以在地圖上搜索“坐騎”來提高自己的移動速度,避免被火墻吞噬。
在“戰斗力量”玩法中,玩家可以使用“裝備”來增強戰斗力量;buff對于玩家來說也是一種“助攻”。裝備的所有部分都有4個等級(4是最高等級),裝備越先進,玩家得到的保護就越多。增益分為治療,祝福,沉默和燃燒,效果與相應的符文技能相對應。
為了獲得裝備,玩家可以在地圖上找到它,或者殺死其他人。為了獲得BUFF,玩家可以殺死怪物來獲得特殊的物品,這些物品可以用來獲得BUFF。值得注意的是,殺死另一名玩家可以獲得活動點數和裝備、坐騎、毒品和金幣,這是反擊的關鍵。
《群雄爭霸》的游戲玩法即將登場,想要感受一起“吃雞”的100人勇士不要錯過!
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