自從S4賽季周泰的加入,吳騎陣容一直活躍在版本的第一線中,無論是滿紅大佬還是白板黨,只要能出標(biāo)準(zhǔn)吳騎的兄弟一般都至少會試一試。不過自從版本從速攻轉(zhuǎn)向肉奶為王的時代后,吳騎似乎就不如之前那么給力了。那現(xiàn)在版本下吳騎到底行不行?哪種吳騎比較推薦大家玩?今天就和大家一起探討下各種常見的吳騎陣容。
首先點明主旨,本文討論的吳騎主要是帶周泰的吳騎,S4以前沒有周泰時我覺得唯一比較有趣的吳騎是孫權(quán)太史慈凌統(tǒng)的極限看臉組合,如果坐斷刷給太史慈,國士將風(fēng)刷給孫權(quán),這隊還是非常爆炸的,如果刷不到嘛。。。
S3以前如果想玩吳騎個人覺得基本近似雜牌軍了,不是不能玩,比如甘太香想組個吳騎也不是不行,只是沒太多分析的必要,看心情和手里有的卡牌玩就行。
先來兩張大腦袋被白板吳騎爆砍圖
就著這張圖先說下最基礎(chǔ)的吳騎搭配:
孫尚香 裸衣血戰(zhàn) 虎踞鷹揚
凌統(tǒng) 臥薪嘗膽 橫掃千軍
周泰 西涼鐵騎 盛氣凌敵
這里有幾個要點,虎踞鷹揚是為了防盛氣,由于盛氣是白給戰(zhàn)法,基本每個人至少都會有一隊帶的,帶虎踞能很大程度提升穩(wěn)定性。但是白板推薦換成傷害更高的百騎劫營等突擊戰(zhàn)法,原因說過很多次了,不再贅述。
盛氣橫掃是這個隊里除了孫尚香的另一法寶,理想搭配是臥薪嘗膽,考慮到很多人沒孫權(quán),破軍威勝,落鳳,縱兵劫掠等這種功能性主動也都可以。
西涼鐵騎如果換虎豹騎,那孫尚香和凌統(tǒng)最好帶突擊,不然收益太小。
關(guān)于這種傳統(tǒng)吳騎大家見的夠多了,就不再多說陣容,目前戰(zhàn)場上如果你是滿紅的這套吳騎,戰(zhàn)斗力還是不俗,但常見的克制陣容也比較多,比如最火的吳槍,如果非周泰做主將還要防一下箕型陣陣容。但是整體而言,標(biāo)準(zhǔn)的吳騎,尤其是滿紅吳騎,還是速攻隊里的頂級隊伍,穿雜兵和弱隊尤其給力。
除了這種最傳統(tǒng)的香香吳騎以外,另外一種我個人比較推薦玩的是虎臣騎:
太史慈 一騎當(dāng)千 鬼神霆威
凌統(tǒng) 彎弓飲羽 當(dāng)鋒摧決
周泰 虎豹騎 鐵騎驅(qū)馳
虎臣吳騎的特點是只要沒被控,加上太史慈發(fā)揮完美,輸出上限爆炸高,要高于香香吳騎。從紙面上也可以看出來,自帶連擊的太史慈如果觸發(fā)多次一騎當(dāng)千鬼神霆威,傷害會非常高。
凌統(tǒng)這邊如果追求收益最大化可以也帶雙突擊。實際情況如果沒有合適的戰(zhàn)法帶主動也是可以的,或者掩虛盛氣橫掃的組合,都可以玩。
由于指望太史慈爆炸輸出,所以虎豹騎還是第一選擇,實在沒有的話只能西涼湊合。
大家應(yīng)該也一眼能看出來,這么搞最大的天敵是盛氣,無論對任何隊伍,只要太史慈被繳械基本都很難。所以有兄弟可能會想,那我?guī)б或T當(dāng)千+虎踞鷹揚可不可以?
帶虎踞鷹揚當(dāng)然也是可以的,不過我個人不推薦這么玩,一般我的思路還是追求一種特點就追求到極致,如果求穩(wěn)那不如去玩香香吳騎。我還是希望一個隊伍能發(fā)揮出自己最大化的特點,哪怕伴隨著弱點,也認了。如果有兄弟在戰(zhàn)場上實在被盛氣打的難受,那沒辦法就帶一個吧。
虎臣騎之下比較喜歡的是兩種孫權(quán)吳騎,一種是看臉,另一種是極致看臉
看臉騎
孫權(quán) 臥薪嘗膽 一騎當(dāng)千
太史慈 折沖御侮 當(dāng)鋒摧決
周泰 鋒矢陣 西涼鐵騎
這種孫權(quán)騎的特點是坐斷能不能刷到太史慈身上影響巨大,周泰對孫權(quán)的額外增傷,配合西涼鐵騎鋒矢陣,古錠刀群攻,兩回合快速刷滿buff,傷害真的毀天滅地。但是問題同樣明顯——
一個盛氣給到太史慈孫權(quán),GG
坐斷刷到周泰,GG一半
這種類似的孫權(quán)騎輸了基本上特別郁悶,被打的還不了手,但如果贏了也特別爽,看孫權(quán)左一個三千右一個五千,掄的對面生活不能自理。
極致看臉騎
孫權(quán) 臥薪嘗膽 一騎當(dāng)千(一騎當(dāng)千鬼神霆威)
凌統(tǒng) 裸衣血戰(zhàn) 百騎劫營
周泰 虎豹騎 鐵騎驅(qū)馳
這種吳騎幾乎是上下限差別最大,最看臉的吳騎,需要滿足幾個條件才能完美發(fā)揮
坐斷刷給凌統(tǒng)
國士刷給孫權(quán)
不要吃到盛氣
觸發(fā)多次突擊
以上條件都滿足的情況下,大家可以看看戰(zhàn)報,基本上就算是藤甲也能打死。
除了以上幾種吳騎之外,其他的吳騎我個人不太推薦,要不就是輸出不穩(wěn)定,要不就是上限不夠高。尤其上限這個問題再和大家嘮叨一句,組這種菜刀爆發(fā)陣容,有弱點沒關(guān)系,不穩(wěn)定沒關(guān)系,但是上限不夠高絕對不行!
另外關(guān)于誰做主將的問題,由于現(xiàn)在的戰(zhàn)場環(huán)境,個人比較推薦周泰做主將。周泰做主有兩個顯而易見的好處:
防箕型陣
遇到打不過的陣容周泰趕緊死減少傷亡
不過像孫權(quán)這種只有做主將能發(fā)揮威力的就沒辦法,或者要帶一騎當(dāng)千鬼神霆威這種主將加成技能,那就還是傳統(tǒng)的該誰主誰主即可。
陣容優(yōu)勢
目前游戲中大家還比較認可的菜刀騎兵就是三種:吳騎,三勢呂,魏國突擊隊。其中除了奸雄騎過于變態(tài)以外,個人認為吳騎還是頂級的爆發(fā)隊,綜合能力高過三勢呂和普通爆頭騎等隊伍一線,所以如果想追求暴力快感的隊伍,暫時也沒太多的選擇,該玩還是得玩。
有一說一,吳騎可能超神也可能超鬼,所以心態(tài)放平,不過就穿雜隊來說,滿紅吳騎應(yīng)該還是最強的存在。
陣容劣勢
所有沒減傷沒奶的隊伍其實都很容易暴斃,吳騎也不例外,這算沒有辦法的劣勢。除此以外就是除了虎踞鷹揚的香香版吳騎,其他的基本都怕盛氣,怕的多點和少點的區(qū)別。
推薦語:
吳騎陣容作為游戲中經(jīng)典的暴走菜刀隊,雖說已經(jīng)不如曾經(jīng)強勢,但對于白板來說仍然是可能創(chuàng)造奇跡的組合。作為滿紅大佬也是很不錯的共存和填充隊選擇。個人還是比較推薦大家玩的,另外有些比較偏門的比如甘寧吳騎本文沒提到,并不是完全不能玩,只是相對特點不夠強,如果么有其他選擇也可以考慮。
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