太空計劃《SPACEPLAN》是一款部分基于杰克·霍蘭德對斯蒂芬·霍金所著《時間簡史》徹底誤解而做出的交互性作品。這是個被遺棄的飛船重返地球種下土豆的故事。在環繞著神秘行星的奇妙衛星上,隨著時間推移,利用手動點擊來制造和發射馬鈴薯制作的設備與探針。既可以讓你解開銀河系的謎團,也可以讓你在被天體物理學社區稱為“史上最佳旁白科幻點擊類游戲”中打發空閑時間。
游戲中有一些基本的物理法則,你可以通過改變環境變量來實現對行星的干涉
觀察不同形態的星球確定自己的位置,很有意思的冒險游戲。
在環繞著神秘行星的奇妙衛星上做實驗;
手動點擊來制造和發射馬鈴薯制作的設備與探針;
解開銀河系的謎團。
本質上就是個放置點擊游戲,雖然披著科幻外衣,但文本劇情既做不到高深有,又不夠精彩到引人入勝,更多時候對劇情要么是直接無視,要么是感到不知所云。空有對巨著“誤解”的噱頭,其里并沒有實質性的創新概念或玩法。雖然UI簡約,BGM很棒,點擊的那個按鈕有些像電音的那種PAD,點起來很帶感。但這些都拯救不了宣傳、預期與實質內容之間的差距。