接下來主要談談sp彼岸花對舊環境各個ban位的影響(主要是無千局),非作業,純坐地,不考慮拼頭的情況。
一、首先單單講sp彼岸花這張卡
1.輸出面對低機動性或爆發隊伍較為爆炸,面對高機動性隊伍有足夠回合去除種子,較為無用。
2.最大亮點開局躲起來,給了后手隊伍反打一速哥哥的資本(可惜這次荒川沒有實裝)。
3.溟種傷害被吞免疫或被盾吸收的時候,可以疊溟花,克制快吞,但是并不克制慢吞(劃重點),所以并不是有吞無腦上溟花的。
面板盡力了。
二、各ban位
1.ban 千,鐮,鏡,06:姬白內戰;
小賽季版本的姬白內戰,分為三種:有吞,無吞,蛇岳。
上吞套路在sp花出來后幾乎全部退群,由于第一回合必須開大打壓制,花花起碼能疊7層溟花,出手就滅隊了。偶爾有最后上驢,偷一個肉鹿丸的。
推薦翻牌:離清白溟孟,通吃一切翻吞局。
現在的離清白內戰,慢慢的從原來的化鯨為主,逐漸轉變為:離清白溟,sp彼岸花為主,最后一手可以補控制花,控制鹿丸,或者化鯨。sp彼岸花在被去除溟種的情況下,兩下平a依然能對小白造成巨額傷害。
推薦翻牌:離清白溟花(魅妖)/鹿(雪幽魂),sp清姬可以帶一個生命位,基本上就是通過控制把蛇吃的單位孤立出來,然后溟花收掉,之所以是鹿丸而不是鬼使白,主要考慮到鹿丸自帶抵抗,對孟婆有天然抗性。
無溟對抗推薦:離清白鹿孟,sp彼岸花進入無敵狀態,孟婆開大是可以擊退的,在第一輪溟花注意去除溟種,保住小白,之后通過孟婆壓制花花即可,翻車點就是清姬漏控跑上來了,另外內戰以前白都是帶木魅,但是在溟花局,木魅意義就不大了,建議地藏白。
ps:之前有個帖子提到了櫻花妖,地藏櫻花在面對化鯨和溟花甚至彼岸花都有比較不錯的發揮,可能會是一個不錯的5手卡?
2.ban清
小賽季版本的無清無千局,常見倆種:離白山,離吞久鹿。
離山白最開始都是帶吞的,最后補緊那羅或者化鯨。臨近小賽季開始逐漸有人開始嘗試帶2.5核,即離山白緣鯨,化鯨緊那羅帶一個薙魂防暴斃。sp彼岸花出來后,都覺得溟花克鬼吞,于是我嘗試了堅決不上吞以及堅決上花,穩定離溟白,臉被打腫之后,發現溟花對于吞的克制,僅在于快吞,
對于慢吞,即可以不跳的,并沒有克制效果。
吞依舊是這個環境的最佳卡之一,后面分為兩種,一種是不上白的對山壓制打法:吞芋鈴+鹿/山+輔助卡,第二種是穩妥的:離吞白+山/緊/溟+輔助卡。值得一提的是,先翻sp彼岸花可能會被06針對。
離吞久鹿,ban清人最愛的翻卡,最后可以補小白,化鯨,驢,閻魔,蛇。能不能打sp彼岸花,建議看看白衣子明直播。因為無論我前四手怎么翻,我依然覺得,這個翻牌,非常的怕五手孟婆,只能吃那種操作很差的。推薦陣容:離吞白山孟。
3.ban吞
ban吞哥哥的陣容非常的多,但是都可以分為三種:山風核心(白面),sp清姬核心(多頭),鬼童丸核心,0617核心
版本王者,next期間被普及,沒有針對卡情況下,很容易光速白給,低分段殺神。最后可以轉一個0617,控制(豬/星熊)或者雙拉(sp御饌津)。sp彼岸花出之前,只能賭最后一手,骰子鬼雨女→控制,薙魂→雙拉;
sp彼岸花的出現,改變了這個局面,從我方猜卡,變成了對方猜卡,對手必須要防溟花,在上與不上06之間糾結,主動權的置換,使得山豬隊不再是不可戰勝。
推薦翻牌:離+鯨/山/清+白+閻+溟/雨/鈴
ban吞哥哥的特權,在對方高機動性加持下,溟花并沒有什么卵用,建議還是老打法,離清白鯨,偷花或者雙化鯨沖了他。
鬼童丸隊伍老生常談了,老版通常是離清白鯨花,破盾控制,在鬼童丸隊伍普遍上蚌精閻魔后轉為,離清白鯨孟。sp彼岸花加入后,個人認為鬼童丸隊伍更難了,因為鬼童丸隊伍幾乎是不存在空間上鈴鹿。推薦陣容:離清白溟+孟/閻魔/芋/日
sp彼岸花出世后新興起的隊伍,輝夜姬可以換成熏,也有一樣的效果,最后一手可以補山風或者豬,非常克制無腦坐地的弟弟。
總結:sp彼岸花的出現,使得坐地隊伍在面對ban吞哥哥時,多了一種反打方法。從之前的,化鯨破盾把命運交給花花,到現在如何合理欺詐使得敵方不上鈴鹿,或者打消對方上閻魔欲望,偷閻魔壓鈴鹿,或者更多的以溟花為核心的反打方法,有待進一步開發。
推薦翻牌:離清閻/白
4.ban閻蛇岳及其他猛男隊
不得不說,sp彼岸花的出現,給了幾乎所有速攻隊和蛇岳當頭一棒,輪胎有sp大岳丸加入偷雞隊的帖子,但個人認為那并不算版本紅利,只不過是把原來的化鯨換成了sp彼岸花,本質上有很大的提升嗎,并沒有,偷雞依舊是偷雞,當sp彼岸花普及后,速攻隊只會越來越難。
再來說說蛇岳,蛇岳其實沒什么好說的,這是一個注定沒辦法登頂的套路,跟坐地一樣,二溟花的機動性注定他不能成為蛇岳幫兇。蛇岳是一個無法去除溟種的隊伍,大岳丸也不能壓溟花,幾乎就是一個死局,蛇岳白可能是個人認為唯一能跟溟花打打的陣容。
推薦陣容:沒有一速的玩家,無論是面對ban千還是ban閻蛇岳,都可以離清白+溟/鹿+日,只要蚌精夠厚,我就沒見蛇岳拆的動過。喜歡浪的,可以最后上山風,06什么都可以,只要是對方必須要管的單位就行。
總結:ban閻未來應該是走弱ban式的通用套路,優化對ban吞和ban離的對局,達到錯位一速的效果,參照ban鐮。
5.ban離
小賽季版本主要兩套陣容:吞清鏡白(坐地),吞清閻06。
又回到那個話題,溟花究竟是不是鬼吞親爹,在ban離局就很明顯了,不是的,ban離坐地吞,幾乎全程不跳,溟花并不占優勢在這個對局,主要問題是速度太慢,在有吞有鏡有白情況下,傷害不高,并且長盤對局中,溟種容易被去除,一旦出無敵,再跑上來就是很久以后了。
建議回歸吞清鏡內戰。
高分段的ban離哥哥,幾乎都是吞清06閻魔,四速壓制情況下,sp彼岸花毫無作用,上了等于白送,建議不上。純坐地打這種半永動機非常難,建議高速鐘靈/猙鬼童丸反打;
總結:目前在我看來,由于鏡子和06在ban離局出場率極高,使得溟花作用直線下降。ban離真哥哥,高分段遇到幾乎都白給了。
三、總結
聽說已經快進到如何針對溟花了,我覺得不至于不至于,這張卡輸出爆炸的前提有點多,如果非要以他為核心,必須改ban位,把06ban掉,我暫時是這樣認為的。如果你是后手,先翻容易白給,如果你是先手,那翻山風他不香嗎。
所以至少在無千環境下的坐地里,他應該是一張四五手翻出來的壓迫對手翻卡的牌,或者五手偷雞的針對卡。
順便云一下有千環境,在有千環境普遍很少上白的環境下,溟花發揮可能更佳,但是作為一個沒有兩套招財的選手,我還是堅決不可能放千姬出來的。
如果下周sp荒川的加強放出來,坐地對ban吞,ban離會有一個較大提升,那才是真正的坐地king回歸。
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