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使命召喚手游

類型:
飛行射擊
狀態:
運營
更新時間:
2025-02-06

使命召喚手游是一款由動視和騰訊旗下天美工作室聯合打造的第一人稱射擊類手游。在游戲中,你可以體驗到原汁原味的使命召喚。游戲擁有獨特的游戲玩法和劇情,還新增了多種手機端獨特的玩法和特色,更有多人在線對戰系統。未來風格的游戲畫面,真實的場景,帶給你大片的即視感。感興趣的玩家不要錯過這款...

使命召喚手游簡介

使命召喚手游是一款由動視和騰訊旗下天美工作室聯合打造的第一人稱射擊類手游。在游戲中,你可以體驗到原汁原味的使命召喚。游戲擁有獨特的游戲玩法和劇情,還新增了多種手機端獨特的玩法和特色,更有多人在線對戰系統。未來風格的游戲畫面,真實的場景,帶給你大片的即視感。感興趣的玩家不要錯過這款游戲,快來下載體驗一番吧!

游戲特色

1、世界各地玩家們同屏競技,體驗真實的競技感。

2、賞心悅目的觸屏ARPG游戲操作,引領手勢操作革命。

3、使命召喚手游主機體驗忠實還原,爽快射擊一戰到底。

4、高度還原使命召喚系列的經典玩法地圖角色,沉浸式的游戲。

游戲模式

沖鋒團隊競技:

參與人數:10

玩法規則:10人分為兩隊進行5V5戰斗,淘汰敵方玩家,固定在己方基地復活,第一個達到指定分數的隊伍去的勝利,獲勝分數為50分,淘汰1名敵方玩家加1分。

可選地圖:墜機之地,戰斗小屋,交叉火力,核彈小鎮,激戰游艇,雪山之巔。

戰斗時間:10分鐘

模式簡介:沖鋒團隊競技也就是無限復活模式,節奏非??欤鞣N被動技能,連殺技能,終極技能都可以使用,適合新人玩家熟悉游戲。

戰術團隊競技:

參與人數:10

玩法規則:10人分為兩隊進行5V5戰斗,淘汰敵方玩家,第一個達到指定分數的隊伍取得勝利。每次陣亡后在隊友附近重生,復活點不固定,獲勝分數為40分。

可選地圖:戰火小鎮,戰斗小屋,核彈小鎮,交叉火力,墜機之地,激戰游艇,靶場,雪山之巔,山景別墅-圣誕節。

戰斗時間:10分鐘

模式簡介:跟沖鋒團隊競技模式不同的是沒有固定復活點,是復活在隊友的附近,同時獲勝分數減少到40分,更加具有戰術性一些,適合新手玩家進階。

個人競技:

參與人數:8

玩法規則:個人站,為自己而戰,無限復活模式,復活地點隨機,淘汰其他玩家獲得積分,最終根據積分進行排名,前三名的玩家獲勝,第一個達到20分的玩家獲得第一,游戲同時結束。

可選地圖:戰火小鎮,核彈小鎮,激戰游艇,交叉火力,墜機之地,戰斗小屋,靶場,雪山之巔,山景別墅-圣誕節。

戰斗時間:10分鐘

模式簡介:個人戰模式,沒有隊友,其他玩家全是敵人,節奏快,搶分模式,對于玩家的技術有一定的要求,因為有可能同時面對多個敵人。

據點爭奪:

參與人數:10

玩法規則:10人分為兩隊進行5V5戰斗,占領并守住目標獲得積分,贏得比賽。地圖中共有A、B、C三個據點,占領一個據點每隔一段時間會為隊伍加1分,先達到指定分數的隊伍獲勝。分兩回合,每回合先達到50分的一方獲勝,然后進行下回合,最終總分高的一方獲勝。

可選地圖:戰火小鎮,墜機之地,靶場,交叉火力,核彈小鎮,激戰游艇,雪山之巔,山景別墅-圣誕節。

戰斗時間:每回合5分鐘,共10分鐘。

模式簡介:據點模式,是比較考驗團隊默契和配合的模式,也是電子競技比賽中的常用模式。對于防守,進攻,人員分配都有很高的要求。

經典爆破:

參與人數:10

玩法規則:10人分為兩隊進行5V5戰斗,防守或摧毀爆破目標,沒有復活。分進攻方和防守方,進攻方在A/B點安裝炸彈并爆炸則獲勝,或者全殲敵人也可獲勝。防守方在進攻方未安裝炸彈時全殲敵人獲勝,或者在安裝炸彈后拆除炸彈也可獲勝。分多回合進行,每過一定回合,攻防互換,先打到獲勝回合數要求的一方獲得最終勝利。率先獲得6回合勝利的一方獲得最終勝利。

可選地圖:戰火小鎮,靶場,交叉火力,墜機之地,雪山之巔,山景別墅-圣誕節。

戰斗時間:每回合2分鐘。

模式簡介:爆破模式是FPS經典模式,也是比賽中必有的模式。對玩家個人技術和團隊配合都有著全方位的要求,是技術難度最高的模式。

人機對戰:

參與人數:10

玩法規則:通過對抗AI敵人來磨練玩家的技術。獲得勝利的經驗是正常對局的10%。除了敵人是AI電腦外,其他規則和沖鋒團隊競技相同,復活模式。

可選地圖:墜機之地,激戰游艇,交叉火力,實戰小屋,核彈小鎮。

戰斗時間:10分鐘。

模式簡介:5V5戰斗,AI電腦不會對玩家造成致命傷害。這個模式主要是讓玩家熟悉游戲地圖,模式,槍械等。

亂斗模式:

亂斗模式中有三個每周輪換的模式。

槍械游戲:通過指定武器淘汰敵人來升級武器,率先用所有武器套他敵人者勝利。

狙擊競技:僅使用狙擊槍淘汰敵敵方玩家,第一個達到指定分數的隊伍取得勝利。

熱點爭奪:占領并守住指定目標點獲取分數,目標點會不斷輪轉。

另有三個新品模式。

手槍對決:不要浪費任何一顆子彈!子彈數目有限,但會定時補充,也可以通過淘汰獲取子彈,打開空投時獲得時限能力加成。

躲貓貓:人類尋找并消滅所有躲藏的物件,否則物件獲得勝利。

原始戰爭:沒有唇槍舌劍,只有真刀真槍的肉搏對局。

被動技能

1、被動技能分類

目前被動技能一共分三種,分別是紅色、綠色和藍色。如果要繼續分類,那么紅色多作用于角色本身,比如你可以選擇“快速治療”來提升人物回血速度,或是選擇“潛藏者”提升行走、蹲伏、趴下和舉鏡時的移速。

綠色主要作用于各類武器,有利于提升你的操作。比如你可以選擇“強韌”來降低射擊時的槍口抖動,提高精準度?;蚴沁x擇“幽靈”,避免被敵方無人機偵察。

而藍色更偏功能性,比如你能選擇“工程師”來調整空投獎勵,或是用“強硬路線”提升連續得分。

總體而言,它們相互獨立又相輔相成,應用得當能大幅提高你的游戲體驗,但胡選亂選也會白白浪費被動技能,讓你開局就處于劣勢。

2、 獲取方式

很多新手玩家擔心被動技能難以獲取,就終測服的體驗來看大可不必。目前該技能的獲取方式有兩種,一是升級獲取,當你人物等級達到51級后,就會解鎖大多數技能。

二是活動獲取,商城會不定期開放一些稀有的被動技能,比如能無限提供投擲道具的被動技能“精力充沛”,大家只用金幣就能解鎖。當然也不排除通過某些任務來獲取,但都是免費獲得。

3、主流搭配方案

雖然不同的技能有不同的適應場景,但新手玩家的肯定會把精力放在壓槍等硬核操作上,技能只會用系統默認。因此,這里教大家幾個主流的搭配方案,讓你能應對大多數模式。

快速治療+食腐鳥+警覺:該方案適合沖鋒剛槍的玩家,特別是沖鋒團隊競技模式。

潛藏者/敏捷+強韌+ 高度警戒:該方案適合操作一般的新手玩家,它能最大化提升你的對槍體驗。

輕裝上陣+追蹤者+工程師:該方案適合隊伍中的輔助位置,你可以用此搭配來提供敵人消息給隊友。

防爆衣+冷血+戰術面具:該方案可以最大程度保證角色安全,適合缺乏安全感的女生玩家。

堅持不懈+硬鏈接+雙倍致命:該方案主要用于據點爭奪模式,不僅能快速召喚連續得分獎勵,還能更容易對占點的敵人造成傷害。

這五種搭配方案基本能滿足新手在游戲前期對被動技能的需求,關于被動技能,我的看法是沒有最好用的,只有最合適的。倘若你等級達到80,肯定會有自己的理解。

4、技能克制

除了了解被動技能作用外,新手也要利用好技能的相互克制效果。比如,你可以“防爆衣”來克制對手的“雙倍致命”,也能用“硬鏈接”來克制對手的“追蹤者”,或是用“警覺”來克制敵人的“寂靜無聲”等等。

由于對面肯定不止一位玩家,我們只要關注戰績最好的那位進行克制即可。

5、試煉戰場的被動技能

上邊的被動技能都屬于多人對戰模式,而在特殊模式試煉戰場中,玩家還會接觸到其他被動技能。由于試煉戰場一般有40或100位玩家參與,因此該模式只能選擇一種被動技能,這樣更有助于游戲平衡。

這些技能作用更強大,也更具體。比如你可以放置一個醫療站來治療角色,或是利用鉤爪來瞬間到達其他位置等等,新手可根據自己的喜好來確定技能選擇。

新版特性

【IOS版本1.9.18中的新功能】2021年2月3日更新

使命召喚手游全新版本:冬日行動于2021年2月4日開啟!

---多人對戰---

一. 新增地圖:

1. 攻堅訓練場:現代戰爭中廣受好評的地圖,坐落于沙漠中央的軍事訓練場地“攻堅訓練場”正式加入使命召喚手游!

2. 裝卸貨場-現代:現代戰爭系列經典地圖,坐落于現代港口,危機四伏的“裝卸貨場”到來!

3. 核彈小鎮-遠東:銀裝素裹的“核彈小鎮”登場!

4. 熔爐工廠:黑色行動系列的經典地圖“熔爐工廠”即將開放!

二. 新增模式玩法:

1. 全新娛樂模式狼人迷蹤:被濃霧籠罩的熔爐工廠遭到不明人員入侵!是守衛者成功守護熔爐工廠,還是潛入者巧謀深算,最終徹底完成破壞任務?

2. 10v10搶牌行動:搶牌行動全面升級,20人大混戰,你會是那個收獲最多的選手嗎!

3. 怒火攻心:酣戰到底,沒有退路!使命召喚系列最刺激的模式襲來!

---使命戰場---

一. 新增模式玩法:

1. 惡魔島:惡魔島地圖開放!享受40人大亂斗的快節奏速戰體驗

2. 裝甲攻勢:新增裝甲攻勢模式,拼裝專屬坦克,駕駛坦克叱咤戰場!

3. 全新限時娛樂模式-閃電戰:10分鐘快速體驗從收集裝備到爭奪冠軍的快感!

4. 使命戰場-春節玩法:使命戰場經典模式在春節期間將新增春節玩法——中國結收集活動;同時,場景內將新增春節物件,增加新春氛圍

5. 新增使命戰場新兵訓練模式

二. 新增載具:滑雪板

可以在地圖中拾取至背包,獲得后可通過快捷使用按鈕使用滑雪板。退出滑雪板狀態后不會丟棄滑雪板,但可從背包中手動丟棄。

三. 新增物品:護甲袋

增加護甲板攜帶上限至15塊。

---排位賽/匹配賽系統---

一. 【多人對戰】

(一)分數結算規則優化

1. 提高了每個段位的掉段保護分值:由100/150分提高至150/200分

2. 增加了連勝額外得分的規則

3. 增加了敗方MVP的得分

4. 增加了據點爭奪模式的排位總分值,優化了據點爭奪模式的排位計分規則:增加了占點貢獻提供的得分

5. 調整了參與排位模式的地圖

(二)新增功能與優化

1. 優化了排位算法,縮小了同一局游戲之內所有戰士之間實力的最大差距

2. 優化了排位賽主頁界面,更突出重要獎勵的獲取進度

3. 在排位賽主頁新增了排位小白書,可以查看排位的上分建議

4. 在個人戰績頁面新增了排位賽專屬的精彩對局標記

5. 新增了排位對局結束后,展示得分細項的動畫

6. 新增了跳過排位視頻的功能

二. 【使命戰場排位優化】

(一)分數結算規則優化

1. 提高了每個段位的掉段保護分值:由100/150分提高至150/200分

2. 排位結算時,新增表現得分。表現評分取自于與隊友合作及戰斗的參與程度

(二)新增功能與優化

1. 優化了排位賽主頁界面,更突出重要獎勵的獲取進度

2. 新增了排位對局結束后,展示得分細項的動畫

【全新槍械及體驗】

1. 全新槍械:DR MK2、Fennec、AGR、Echo

DR MK2:突擊步槍中的多面手,全新設計的配件組帶來更多搭配空間,可以通過調整配裝適應各種戰斗場景

Fennec:極高射速的沖鋒槍,在近距離無論是腰射或是開鏡開火都擁有絕對的統治地位,后坐力相對偏高,中遠距離作戰能力差

AGR:使用9毫米子彈的沖鋒槍,通過換裝5.56毫米子彈可以擁有步槍的傷害和射程??梢酝ㄟ^配件抑制水平后坐力來擁有比較穩定的彈道

Echo:能夠持續開火的霰彈槍,彈匣供彈保證了持續作戰時的續航,適合高烈度頻繁的近距離作戰

2. 全新終極技能:麻雀復合弓

麻雀復合弓:可以通過蓄力將箭射得更遠,擁有威力強大的爆破箭頭

3. 全新被動技能:武裝強化、靈巧臥射

武裝強化:切槍速度和火箭筒裝彈速度加快,更快使用投擲物

靈巧臥射:趴下過程中可以舉鏡射擊,但會降低舉鏡射擊精準度

4. 全新連續得分獎勵:高級偵察機、無人機先鋒

高級偵察機:可以在小地圖顯示對手的實時位置和朝向、且無法被鎖定的高級偵察機

無人機先鋒:使用無人機偵查和消滅對手,攜帶3枚紅外爆炸探頭

---更多優化與調整---

一. 【多人對戰】

1. 地圖優化:優化了交叉火力、雪山之巔、戰火小鎮地圖中部分場景通過不順暢的問題;交叉火力、雪山之巔地圖中子彈無法穿透鐵欄桿等場景部件的問題

2. 模式玩法:

a) 熱點戰模式優化:在熱點戰中,戰士將在熱點一定范圍內重生;戰士在熱點內持續占點將獲得一定的連續得分

b) 沖鋒團隊競技優化:將排位賽沖鋒團隊競技模式改為兩回合,并增加換邊規則,增強了模式的平衡性;

3. 動作調整:

a) 舉鏡時趴下、起身將不再保持舉鏡。戰士們可通過裝備被動技能“靈巧臥射”獲得此能力

b) 優化了切換站、蹲、趴狀態時人物受擊判定不準確的問題

c) 調整了貼墻移動時不允許跳躍的限制

4. 武器平衡性調整:

a) AN94:

增強:小幅提升槍械的移動速度,無槍托配件的移動速度及舉鏡速度加成

削弱:首段射程下降,彈匣容量降低,略微增加腰射散發;略微增加受擊上抬幅度;一體成型消音器配件射程加成下調,重型長槍管配件射程加成下調,增加了無槍托配件的受擊上抬

b) Chopper:調整了Chopper的后坐力曲線;小幅下調重型握把配件的移速、后坐力抑制、開火散發抑制加成

c) Man O War:提升子彈容量,提升槍械開鏡速度

d) 狙擊槍:

DLQ33:提升基礎傷害

Arctic50:降低第一段傷害及有效射程,降低阻滯火力彈藥對腿部的傷害倍率

其它武器調整:

增強:

GKS:減少換彈時間,大幅提升穩定槍托配件提供的水平后坐力控制

MSMC:射手長槍管配件將大幅降低垂直后坐力突變

S36、SA80、RPD、M4LMG:提升了近戰槍托配件提供的舉鏡速度加成

HBR3:降低了射手長槍管配件帶來的移速削減

削弱:

DRH:小幅增加了換彈時間,降低了無槍托配件提供的舉鏡速度和受擊抗性

ICR:降低近戰槍托配件和無槍托配件的精準度,降低彈匣配件的機動性

5. 被動技能平衡性調整:

寂靜無聲優化:戰士不會聽到自己的腳步聲,且奔跑時腳步聲傳播距離變短

6. 終極技能平衡性調整:

a) 小幅降低殲滅者對攻擊直升機、XS1動力機甲、VTOL戰機、盾牌炮塔、變形盾造成的傷害

b) 減小戰爭機器的爆炸范圍,增加對自己造成的爆炸傷害

二.【使命戰場】

1. 槍械開鏡精度提升:

提升了所有武器在使命戰場的開鏡精度,并適當減少了水平后坐力——更容易命中中遠距離的對手了

2. 武器平衡性調整:

a) 沖鋒槍:大幅度提升了沖鋒槍的子彈速度和腰射精度

b) 霰彈槍:提升了霰彈槍的腰射精度

c) 狙擊槍:

DLQ33:提升基礎傷害

Arctic50:降低第一段傷害及有效射程,降低阻滯火力彈藥對腿部的傷害倍率

3. 特殊武器平衡性調整:增加了部分特殊武器的傷害,現在你有更多理由來選擇它們

a) 暴風雨:提高了傷害和有效范圍

b) 殲滅者:降低了傷害衰減幅度

c) 熱成像狙擊槍Arctic50:自帶阻滯火力彈藥效果,提升了對腿部的傷害倍率

4. 坦克平衡性調整:降低了坦克的移動速度,增加了主炮轉向速度,并適當增加了坦克的撞擊傷害

5. 槍型賽季輪換:調整使命戰場地面掉落的槍型,增加新槍型,平衡各槍型的配裝,提升易用性。

6. 系統優化與調整

信息展示優化:

a) 新增了一系列友方擊倒/消滅信息展示

b) 優化了小地圖空投展示細節

c) 新增了同步率降低的持續UI動畫表現

d) 集束手雷現在在粘住目標后會發出警報聲,并會顯示分裂出的子雷的方向

e) 優化了拾取界面的可讀性

操作手感及表現優化:

a) 降低了狙擊槍的鏡頭上抬

b) 提升了投擲物投擲距離

c) 現在可以一次性使用所有自己拾取的隊友銘牌,方便快速進行重新部署

d) 對陸地載具的靈敏度進行了優化

e) 優化了坦克的輪盤操作

地圖優化:

a) 優化了使命戰場地形,減少了褶皺程度,現在車輛行駛將更加順暢;并且降低了海水深度

新增設置:

a) 新增自動展開翼裝開關

b) 自定義空投配置現在可以選擇手槍作為武器

c) 新增了一種新的使命戰場畫面風格——《真實》

二. 【體驗優化】

1. 優化了結算后“再來一局”的體驗:開黑時不必擔心點擊再來一局之后會被拆散了,同個開黑隊伍的戰士們使用“再來一局”功能將同進同退

2. 優化了組隊列表的排序,親密度高的好友將出現在列表上方,戰士們將更容易找到自己熟悉的好友一起開黑上分

3. 優化了段位排行榜的百分比算法,戰士們能夠在全服段位排行榜上找到自己更真實的水平

4. 優化了活躍活動在組隊大廳的顯示,能夠更方便的查看每日任務和領取獎勵了

三. 【新增功能及內容】

1. 新增傳說品質藍圖槍械反應皮膚自動升級系統:擁有反應皮膚特效的槍械,會隨著游戲時間推進自動升級槍械的皮膚特效表現!擊殺計數仍然生效,玩家可以通過擊殺讓反應皮膚特效更快升級!

2. 新增幻化系統:提供給戰士們更靈活的外觀選項,針對“槍管”“槍托”“彈匣”“后握把”的外顯可以通過勾選選項選擇是否外顯表現

3. 全新兵工廠系統,幫助戰士們能更好地瀏覽所有的傳說/神話武器

4. 新增快速裝備功能,戰士們可以第一時間裝備自己新獲得的迷彩、藍圖

1.新增好友巔峰切磋的觀戰功能,在好友界面中,玩家可以觀戰好友正在進行的巔峰切磋

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使命召喚手游截圖

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